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V社被砍Portal前传F-Stop近20年后由玩家用泄露文件复活
V社在2007年开发、后遭搁置的《传送门》前传F-Stop,被粉丝利用泄露资源重新拼装成可玩版本。据Kotaku报道,Valve Cut Content社区成员用泄露素材、源码与地图数据完成重构,虽有缺材质与对白,但大部分战役已可游玩,实机画面已现身YouTube。
咱们这些老玩家等了近二十年,居然还能等到这一天——V社当年砍掉的《传送门》前传F-Stop,被一群热心的Mod作者用泄露文件硬生生拼成了可玩版本。说白了,这就是玩家自己动手,把一段被埋没的游戏历史给挖出来了。
据Kotaku报道,Valve Cut Content Discord社区(目前仅限邀请加入)的成员,利用一批泄露的美术资源、源代码和地图数据,成功重构出了F-Stop。
最初的素材浮出水面是在2026年8月,当时一场约12TB的Steam数据大规模泄露,曝光了多款V社游戏的内容,其中包括《传送门2》和《求生之路》的早期版本。
在那之后,又有更多源代码和地图数据据称通过Valve Cut Content Discord服务器流出,让粉丝们得以组装出一个可玩的版本。
和《传送门》不一样的是,F-Stop并不靠制造传送门来穿越关卡。玩家要用相机拍下场景中的物体,再把它们放到别的地方来解开谜题。
据Engadget报道,这个重构版本仍未完成,缺少部分贴图和对话。不过,战役的相当大一部分已经可以游玩,展示游戏实际运行的画面也开始出现在YouTube上了。
F-Stop可以追溯到V社2007年的Directed Design Experiments项目。当时开发者分成多个小组,各自试验不同的玩法概念。
V社最终选择去做《传送门2》,这款游戏于2011年发售。说到底,谁能想到近二十年后,我们还能亲眼看到这个被放弃的方案是什么模样呢?